Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Horde de gargouilles Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Artificière Horde de gargouilles Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Artificière Clonage Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Clonage
Séisme
Archers Artificière Clonage
Flèches
Archers Artificière Horde de gargouilles Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Artificière Horde de gargouilles Clonage Sorcière de la nuit
Poison
Archers Artificière Horde de gargouilles Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Artificière Clonage Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Artificière Clonage

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Archers Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Golem
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Golem
Horde de gargouilles
Électrocution Clonage Golem
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Artificière Golem
Clonage
Golem Sorcière de la nuit Horde de gargouilles
Golem
Clonage Sorcière de la nuit Électrocution Archers Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
Clonage Golem Électrocution

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Artificière Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Artificière
Clonage
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Archers Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Artificière Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Électrocution Archers Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Archers Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Archers Horde de gargouilles Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Électrocution Archers Artificière Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électrocution
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Artificière Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Artificière
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers
Électrocution Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Archers Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Archers Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Archers Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Archers Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles
Artificière Électrocution
Horde de gargouilles
Artificière
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Artificière Électrocution Horde de gargouilles
Archers Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Archers Artificière
Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Archers Artificière Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière
Électrocution Horde de gargouilles Archers Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Artificière
Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
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