Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Archers Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Sorcière
Poison
Archers Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Archers Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Miroir Archers Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Électrocution Sorcière
Miroir
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 6 13

Électrocution
Boule de feu Miroir Méga Chevalier Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Archers
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Miroir Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Électrocution Boule de feu Miroir Sorcière
Miroir
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Archers
Sorcière
Électrocution Archers Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Archers Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Archers Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Archers Boule de feu Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Archers Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Archers Sorcière
Armée de squelettes Archers Boule de feu Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Archers Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Archers Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Sorcière
Archers Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Électrocution Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
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