Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Fournaise
Électrocution
Bombardier Archers Fournaise
Fût à barbares
Bombardier Archers Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Archers Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Bombardier Archers Fournaise
Flèches
Bombardier Archers Fournaise
Colis royal
Bombardier Archers Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Archers Barbares d'élite Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Poison
Bombardier Archers Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Valkyrie Fournaise Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Archers Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Archers Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier Bombardier Archers Valkyrie Fournaise Bourreau
Archers
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Bombardier Archers Fournaise
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Bombardier Électrocution Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie

Synergies de défense 3 14

Bombardier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Archers Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Bourreau
Archers
Valkyrie Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Bombardier Électrocution Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Archers Valkyrie Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Bombardier Archers Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Bombardier Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Valkyrie
Bombardier Électrocution Archers Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Électrocution Archers Bourreau
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Bombardier Archers Valkyrie Électro-sorcier
Archers Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bombardier Électrocution Fournaise
Bourreau Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Bombardier Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Bourreau Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Archers Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Fournaise Bourreau Bombardier Archers Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Archers Barbares d'élite Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Archers Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Fournaise Bourreau Électrocution Archers Électro-sorcier
Archers Barbares d'élite Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Bombardier Archers Valkyrie Fournaise Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Bombardier Électrocution Archers Valkyrie Fournaise Bourreau
Valkyrie Bourreau Bombardier Électrocution Archers Barbares d'élite Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie
Bombardier Bourreau Électrocution Valkyrie Fournaise
Bourreau Électrocution Fournaise
Bombardier Archers Fournaise Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Archers Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Bombardier Électrocution Fournaise Bourreau
Fournaise Bourreau
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution Bombardier Valkyrie Fournaise Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Bombardier Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
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