Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Géant Royal Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Géant Royal Sorcière Squelette géant
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Archers Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Squelette géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Flèches Sorcière de la nuit Sorcière Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Archers Flèches

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Archers Géant Royal Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Flèches Géant Royal Squelette géant
Flèches
Électrocution Géant Royal Archers Squelette géant Sorcière de la nuit
Géant Royal
Flèches Électrocution Archers Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Rage
Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière
Rage Électrocution Géant Royal Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Archers Flèches Géant Royal Rage Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Géant Royal Rage Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Archers Flèches Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Archers
Électrocution Sorcière Squelette géant
Flèches
Électrocution Squelette géant
Géant Royal
Rage
Sorcière
Électrocution Archers Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Archers Flèches Sorcière
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Électrocution Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Archers Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Squelette géant
Flèches Électrocution Archers Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Squelette géant
Sorcière Sorcière de la nuit
Archers Squelette géant Sorcière de la nuit
Archers Sorcière Électrocution Flèches Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Archers Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Sorcière Squelette géant
Électrocution Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Archers Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière Archers Squelette géant
Archers Flèches Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Sorcière Squelette géant
Électrocution Archers Flèches
Squelette géant Électrocution Sorcière
Squelette géant Électrocution Sorcière de la nuit
Squelette géant Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Archers Sorcière
Archers Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Sorcière
Sorcière
Sorcière Squelette géant
Électrocution Flèches Squelette géant
Squelette géant Sorcière Sorcière de la nuit
Archers Sorcière
Sorcière Électrocution Archers Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Archers Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches Électrocution
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Sorcière
Archers Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Squelette géant
Flèches
Électrocution Archers Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Squelette géant
Électrocution Sorcière Squelette géant
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Squelette géant
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