Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Machine Volante Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Machine Volante Chasseur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Machine Volante
Électrocution
Archers Gargouilles Machine Volante
Fût à barbares
Archers Valkyrie Chasseur
La bûche
Archers Chasseur
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles Machine Volante
Colis royal
Archers Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur
Boule de feu
Archers Gargouilles Machine Volante Chasseur
Poison
Archers Gargouilles Machine Volante Chasseur
Foudre
Valkyrie Chasseur
Roquette
Valkyrie Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Archers Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Archers Électrocution Gargouilles Machine Volante Chasseur
Machine Volante
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers Flèches Machine Volante Chasseur

Synergies de défense 4 17

Électrocution
Méga Chevalier Archers Flèches Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur
Archers
Valkyrie Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Archers Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Gargouilles Électrocution Flèches Machine Volante Chasseur
Machine Volante
Électrocution Gargouilles Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Gargouilles Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers Gargouilles Machine Volante Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie Machine Volante
Chasseur Électrocution Gargouilles Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Archers Gargouilles Valkyrie
Chasseur Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Gargouilles Chasseur Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Chasseur Gargouilles
Archers Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Archers Gargouilles Valkyrie Électrocution Flèches Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Chasseur Électrocution Archers Machine Volante
Chasseur Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Gargouilles Chasseur
Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Valkyrie Chasseur
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur
Électrocution Flèches Valkyrie Chasseur Archers Gargouilles Machine Volante Méga Chevalier
Chasseur
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Gargouilles Machine Volante Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Valkyrie Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie Chasseur
Valkyrie Chasseur Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Gargouilles Machine Volante Chasseur
Archers Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur
Méga Chevalier Valkyrie Chasseur
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Chasseur
Archers Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie Machine Volante Chasseur
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Machine Volante Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Valkyrie Machine Volante
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gargouilles Machine Volante Chasseur
Archers Flèches Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante Chasseur
Flèches Électrocution Machine Volante
Gargouilles
Électrocution Flèches Valkyrie Machine Volante
Électrocution Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante Chasseur
Flèches Gargouilles Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante Chasseur
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Électrocution Archers Flèches Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Flèches Électrocution Machine Volante Chasseur
Électrocution Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Machine Volante Chasseur
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Flèches Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Archers Gargouilles Machine Volante
Électrocution Archers Flèches Machine Volante Chasseur
Flèches
Valkyrie Machine Volante Chasseur Méga Chevalier
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches
Machine Volante Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Méga Chevalier
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