Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins
Électrocution
Archers Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Archers Fût à gobelins
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Fût à gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Archers Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier Géant Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Archers
Archers
Électrocution Flèches Géant P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Géant P.E.K.K.A Archers Fût à gobelins
Géant
Électrocution Flèches Fût à gobelins Archers Roquette Électro-sorcier
Roquette
Géant
Fût à gobelins
Géant Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Archers Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Géant

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Électro-sorcier Archers Flèches P.E.K.K.A
Archers
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Géant
Roquette
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Roquette P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Électrocution Archers Flèches
Roquette Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archers Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Roquette Électro-sorcier
Roquette Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Flèches Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Archers Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Flèches Roquette
P.E.K.K.A Électrocution Roquette Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Roquette Électrocution Archers Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A
Archers
Électro-sorcier Électrocution Archers Roquette P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Roquette
Archers Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Archers Flèches Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Électrocution Flèches
Roquette Électrocution Flèches
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Roquette Électrocution Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Roquette Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
Électrocution Flèches Roquette
Électrocution Roquette Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette Flèches
Électrocution Électro-sorcier Archers Roquette
Roquette Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Roquette Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Roquette Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Roquette Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
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