Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Gobelin géant Arc-X Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Gobelin géant Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Gobelin géant Arc-X Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
La bûche
Mousquetaire Sorcière Arc-X
Séisme
Sorcière Arc-X
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Poison
Mousquetaire Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Bébé dragon Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit Sorcière Roquette Gobelin géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Arc-X Sorcière Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Chevalier Bébé dragon Gobelin géant Arc-X
Roquette
Arc-X
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Sorcière Gobelin géant
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Gobelin géant
Gobelin géant
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Arc-X
Chevalier Mousquetaire Roquette
Sorcière de la nuit
Chevalier Gobelin géant

Synergies de défense 2 5

Chevalier
Mousquetaire Arc-X Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Chevalier Bébé dragon
Roquette
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Sorcière
Sorcière
Chevalier Bébé dragon
Gobelin géant
Arc-X
Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Gobelin géant Arc-X
Chevalier Mousquetaire Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière Chevalier Mousquetaire Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Chevalier Mousquetaire
Roquette Arc-X
Mousquetaire Bébé dragon Arc-X Sorcière de la nuit
Mousquetaire Roquette Bébé dragon Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette Mousquetaire Bébé dragon Gobelin géant Arc-X
Sorcière Mousquetaire Arc-X Sorcière de la nuit
Chevalier Mousquetaire Sorcière de la nuit
Sorcière Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Gobelin géant Arc-X Sorcière de la nuit
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Mousquetaire Roquette Sorcière Arc-X
Roquette Bébé dragon Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Chevalier Arc-X
Roquette Arc-X
Chevalier Mousquetaire Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Bébé dragon Sorcière Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Arc-X
Chevalier Mousquetaire Roquette Bébé dragon Arc-X
Chevalier Mousquetaire Roquette Sorcière Gobelin géant
Roquette Chevalier Mousquetaire Gobelin géant Arc-X Sorcière de la nuit
Chevalier Mousquetaire Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit
Roquette Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Gobelin géant
Roquette Chevalier Mousquetaire Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit
Chevalier Gobelin géant
Roquette Chevalier Bébé dragon Sorcière Arc-X
Sorcière Mousquetaire Gobelin géant
Chevalier Mousquetaire Sorcière
Roquette Gobelin géant
Roquette Chevalier Sorcière Gobelin géant Sorcière de la nuit
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Sorcière Chevalier Mousquetaire Roquette Bébé dragon Gobelin géant Arc-X Sorcière de la nuit
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Roquette Bébé dragon Arc-X
Mousquetaire Bébé dragon Arc-X
Roquette Bébé dragon Gobelin géant Arc-X
Chevalier Mousquetaire Roquette
Roquette Bébé dragon
Mousquetaire Roquette Bébé dragon Sorcière Gobelin géant
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Arc-X Bébé dragon
Arc-X
Roquette Mousquetaire Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette Chevalier Mousquetaire Arc-X
Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Roquette Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Roquette Bébé dragon Arc-X
Mousquetaire Bébé dragon Arc-X
Roquette Arc-X Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Roquette Bébé dragon Arc-X
Roquette
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Mousquetaire Bébé dragon Arc-X
Roquette Bébé dragon Sorcière Arc-X
Roquette Mousquetaire Bébé dragon Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette Mousquetaire Arc-X
Roquette Mousquetaire Bébé dragon Arc-X
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Arc-X Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Arc-X
Roquette Mousquetaire Bébé dragon Arc-X
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette Mousquetaire Sorcière
Sorcière de la nuit
Mousquetaire Roquette Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette
Mousquetaire Roquette Sorcière Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Chevalier Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire
Mousquetaire Roquette Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Roquette Sorcière
Mousquetaire Roquette Bébé dragon Sorcière Gobelin géant Arc-X
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