Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Arc-X Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Arc-X Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Arc-X Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bélier de combat Arc-X Princesse Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Arc-X Princesse
Séisme
Arc-X
Flèches
Machine Volante Princesse
Colis royal
Bélier de combat Machine Volante Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Arc-X Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Machine Volante Arc-X Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Arc-X Sorcier de glace Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Sorcier de glace Bélier de combat Machine Volante Dragon de l'enfer Archer Magique Foudre Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Princesse Sorcier de glace Bélier de combat Machine Volante

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Archer Magique Machine Volante Foudre Princesse
Machine Volante
Bélier de combat Arc-X
Foudre
Bélier de combat
Arc-X
Machine Volante Sorcier de glace
Princesse
Bélier de combat
Sorcier de glace
Arc-X
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Bélier de combat

Synergies de défense 0 4

Bélier de combat
Machine Volante
Sorcier de glace
Foudre
Arc-X
Sorcier de glace
Princesse
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Machine Volante Arc-X Princesse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Machine Volante Arc-X Archer Magique
Dragon de l'enfer Machine Volante Arc-X Sorcier de glace
Foudre Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Foudre Arc-X Princesse
Machine Volante Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Dragon de l'enfer Machine Volante Arc-X Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Machine Volante Arc-X Archer Magique
Dragon de l'enfer Arc-X Princesse Sorcier de glace
Sorcier de glace
Sorcier de glace Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique
Dragon de l'enfer Machine Volante Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Machine Volante Foudre Arc-X Sorcier de glace
Arc-X Princesse Archer Magique
Dragon de l'enfer Arc-X
Foudre Arc-X Dragon de l'enfer
Arc-X
Machine Volante Arc-X Sorcier de glace Archer Magique
Machine Volante Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Arc-X
Machine Volante Foudre Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique
Foudre
Foudre Arc-X
Dragon de l'enfer
Machine Volante Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Machine Volante Foudre Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Foudre Machine Volante Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Machine Volante
Foudre
Foudre
Machine Volante Princesse Archer Magique
Machine Volante Foudre Arc-X Dragon de l'enfer Archer Magique
Machine Volante Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Princesse Archer Magique Machine Volante Arc-X
Machine Volante Arc-X Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Machine Volante Arc-X Archer Magique
Foudre Machine Volante
Archer Magique
Machine Volante Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Machine Volante Princesse Archer Magique
Arc-X Machine Volante Foudre Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Machine Volante Foudre Arc-X
Foudre Arc-X
Foudre Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique
Foudre Machine Volante Princesse Archer Magique
Machine Volante Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Machine Volante Arc-X Archer Magique
Foudre Arc-X Machine Volante Princesse Archer Magique
Foudre Archer Magique Machine Volante Arc-X Princesse
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique
Foudre Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique
Foudre Arc-X Archer Magique
Foudre Princesse
Foudre Arc-X
Foudre Machine Volante Arc-X
Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Dragon de l'enfer
Arc-X Machine Volante Foudre Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique
Foudre Arc-X Archer Magique
Foudre Machine Volante Arc-X Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre Arc-X Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique
Foudre Machine Volante Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Machine Volante Princesse Archer Magique
Machine Volante Foudre Princesse Archer Magique
Foudre
Machine Volante
Machine Volante Foudre Princesse Archer Magique
Machine Volante Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Machine Volante Arc-X Princesse Archer Magique
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