Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tesla Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour de l'enfer Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Tesla Bourreau Arc-X Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Fût à gobelins Arc-X Pêcheur
Fût à barbares
Tesla Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau Arc-X
La bûche
Fût à gobelins Arc-X Pêcheur
Séisme
Tesla Tour de l'enfer Fût à gobelins Arc-X
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Bourreau Pêcheur
Boule de feu
Tesla Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau Arc-X Pêcheur
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Bourreau Arc-X Pêcheur
Foudre
Tesla Tour de l'enfer Bourreau Arc-X Pêcheur
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à gobelins Pêcheur Tesla Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Fût à gobelins Pêcheur Tesla

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à gobelins Arc-X Pêcheur
Tesla
Boule de feu
Arc-X
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chauves-Souris
Bourreau
Arc-X
Boule de feu Chauves-Souris
Pêcheur
Chauves-Souris

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Tesla Tour de l'enfer Arc-X Pêcheur
Tesla
Arc-X Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu
Arc-X Tesla Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Tesla Boule de feu Arc-X Pêcheur
Fût à gobelins
Bourreau
Arc-X
Tesla Boule de feu Chauves-Souris Tour de l'enfer Pêcheur
Pêcheur
Chauves-Souris Tour de l'enfer Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Arc-X
Tour de l'enfer Chauves-Souris Tesla Bourreau Arc-X Pêcheur
Tesla Tour de l'enfer Pêcheur Chauves-Souris Bourreau
Tesla Tour de l'enfer Chauves-Souris Pêcheur
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Chauves-Souris Tesla Bourreau Arc-X
Chauves-Souris Tesla Tour de l'enfer Boule de feu Bourreau Arc-X
Tesla Boule de feu Tour de l'enfer Arc-X
Tesla Tour de l'enfer Arc-X Pêcheur
Tesla Tour de l'enfer Pêcheur
Chauves-Souris Bourreau Tesla Boule de feu Arc-X Pêcheur
Tesla Tour de l'enfer Bourreau Chauves-Souris Boule de feu
Tesla Tour de l'enfer Chauves-Souris Boule de feu Arc-X
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris Tesla Arc-X
Tour de l'enfer Tesla Arc-X
Tour de l'enfer Tesla Boule de feu Arc-X Pêcheur
Tesla Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Arc-X Pêcheur
Tesla Boule de feu Chauves-Souris Bourreau Arc-X Pêcheur
Bourreau Chauves-Souris Tesla Boule de feu Pêcheur
Tesla Tour de l'enfer Pêcheur
Chauves-Souris Tesla Boule de feu Bourreau Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Boule de feu Tour de l'enfer Arc-X Pêcheur
Boule de feu Tesla Bourreau Arc-X Pêcheur
Chauves-Souris Tour de l'enfer Pêcheur
Chauves-Souris Tesla Boule de feu Tour de l'enfer Arc-X Pêcheur
Tour de l'enfer Tesla Bourreau Pêcheur
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris Tesla
Chauves-Souris Tesla Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tesla Pêcheur
Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Tesla
Chauves-Souris Tesla Tour de l'enfer
Boule de feu
Tesla Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau
Tesla Boule de feu Bourreau
Tesla Tour de l'enfer Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Arc-X Pêcheur
Chauves-Souris Bourreau Tesla Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Arc-X
Boule de feu Bourreau Arc-X Pêcheur
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris
Bourreau
Boule de feu Arc-X Bourreau
Boule de feu Arc-X Pêcheur
Chauves-Souris Boule de feu Arc-X Pêcheur
Boule de feu Arc-X Pêcheur
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Pêcheur
Boule de feu Arc-X Pêcheur
Boule de feu Arc-X Pêcheur
Arc-X Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Arc-X
Boule de feu
Chauves-Souris Pêcheur
Boule de feu Bourreau Arc-X Pêcheur
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Arc-X Pêcheur
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Bourreau
Pêcheur
Boule de feu Arc-X Bourreau Pêcheur
Boule de feu Arc-X Pêcheur
Boule de feu Arc-X Pêcheur
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Arc-X
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Arc-X
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Bourreau
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Arc-X
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