Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Arc-X Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Arc-X Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Arc-X Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Arc-X
Fût à barbares
Ésprit de feu Arc-X
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Arc-X
Séisme
Chevaucheur de cochon Arc-X
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Arc-X
Poison
Gargouilles Arc-X
Foudre
Arc-X
Roquette
Chevaucheur de cochon Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Séisme Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tornade Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Séisme Tornade Chevaucheur de cochon Foudre Arc-X Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gargouilles Séisme Tornade

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Arc-X Golem
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Golem
Séisme
Chevaucheur de cochon Golem Tornade
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gargouilles Séisme Foudre Tornade
Tornade
Séisme Chevaucheur de cochon Golem
Foudre
Chevaucheur de cochon Golem
Arc-X
Ésprit de feu
Golem
Séisme Foudre Ésprit de feu Gargouilles Tornade

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Tornade
Gargouilles
Arc-X
Séisme
Tornade Arc-X
Chevaucheur de cochon
Tornade
Ésprit de feu Séisme Arc-X
Foudre
Arc-X
Gargouilles Séisme Tornade
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Foudre Gargouilles Arc-X
Gargouilles Arc-X
Tornade Ésprit de feu Gargouilles Foudre
Gargouilles
Foudre Séisme Tornade Arc-X
Tornade Ésprit de feu Gargouilles Séisme Arc-X
Gargouilles Tornade Foudre Ésprit de feu Arc-X
Séisme Foudre Arc-X
Gargouilles Tornade Arc-X
Tornade Ésprit de feu
Gargouilles Séisme Tornade Arc-X
Gargouilles Tornade
Ésprit de feu Gargouilles Séisme Foudre Arc-X
Ésprit de feu Gargouilles Séisme Tornade Arc-X
Arc-X
Tornade Foudre Arc-X
Gargouilles Tornade Arc-X
Ésprit de feu Gargouilles Tornade Arc-X
Séisme Tornade Ésprit de feu Gargouilles
Tornade
Ésprit de feu Gargouilles Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Arc-X
Foudre Arc-X
Gargouilles Foudre
Foudre Tornade Arc-X
Ésprit de feu Gargouilles Tornade
Gargouilles Foudre
Foudre Gargouilles Tornade Arc-X
Gargouilles
Foudre Tornade
Foudre
Gargouilles Tornade Foudre Arc-X
Gargouilles Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foudre Arc-X
Tornade Arc-X
Séisme Foudre Arc-X
Séisme Foudre
Ésprit de feu Séisme
Ésprit de feu Gargouilles Tornade
Ésprit de feu Séisme Tornade
Séisme Arc-X Ésprit de feu Tornade Foudre
Tornade Foudre Arc-X
Foudre Ésprit de feu Gargouilles Tornade Arc-X
Foudre Séisme Tornade Arc-X
Foudre Ésprit de feu Tornade
Séisme Foudre Ésprit de feu
Séisme Foudre Gargouilles Arc-X
Séisme Foudre Arc-X
Séisme Foudre Arc-X
Séisme Foudre Arc-X
Foudre Séisme Tornade
Gargouilles Foudre
Foudre Ésprit de feu Séisme Arc-X
Foudre Ésprit de feu Séisme Tornade Arc-X
Foudre Gargouilles Séisme Arc-X
Foudre Tornade
Tornade Foudre Arc-X
Séisme Foudre Arc-X
Séisme Tornade Ésprit de feu
Arc-X Séisme Tornade Foudre
Foudre Tornade Arc-X
Foudre Tornade Arc-X
Foudre Ésprit de feu Tornade Arc-X
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Séisme Arc-X
Foudre
Séisme Foudre
Séisme Foudre Ésprit de feu Gargouilles Arc-X
Foudre Ésprit de feu Tornade
Foudre
Séisme Foudre
Foudre Tornade
Gargouilles Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Arc-X
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