Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Ballon Bouliste Bourreau Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Ballon Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Ballon Arc-X
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Bourreau Arc-X
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Arc-X
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Arc-X
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Ballon Bouliste Bourreau
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Ballon Bouliste Bourreau Arc-X
Poison
Ballon Bourreau Arc-X
Foudre
Tesla Ballon Bouliste Bourreau Arc-X
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon Bouliste Bourreau Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bouliste Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Rage Bouliste Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Tesla Chevaucheur de cochon Ballon Bouliste Bourreau Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Rage Tesla Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Ballon Bouliste Arc-X
Tesla
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Rage Ballon Bouliste Bourreau
Rage
Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Rage Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Bourreau
Bouliste
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Bourreau
Bourreau
Chevaucheur de cochon Ballon Bouliste
Arc-X
Ésprit de feu

Synergies de défense 1 1

Ésprit de feu
Tesla
Arc-X Bouliste
Chevaucheur de cochon
Rage
Ballon
Bouliste
Tesla
Bourreau
Arc-X
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla Bourreau Arc-X
Tesla Bourreau Arc-X
Tesla Bouliste Ésprit de feu Bourreau
Tesla Bouliste
Bouliste Arc-X
Bouliste Ésprit de feu Tesla Bourreau Arc-X
Tesla Ésprit de feu Bourreau Arc-X
Bouliste Tesla Arc-X
Tesla Arc-X
Ésprit de feu Tesla Bouliste
Bourreau Tesla Bouliste Arc-X
Tesla Bourreau
Tesla Bouliste Ésprit de feu Arc-X
Ésprit de feu Bouliste Bourreau Tesla Arc-X
Tesla Arc-X
Tesla Bouliste Arc-X
Tesla Bouliste Bourreau Arc-X
Ésprit de feu Tesla Bouliste Bourreau Arc-X
Bourreau Ésprit de feu Tesla Bouliste
Tesla
Bouliste Ésprit de feu Tesla Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Bouliste Arc-X
Tesla Bouliste Bourreau Arc-X
Bouliste
Bouliste Tesla Arc-X
Tesla Bouliste Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Tesla
Tesla Bouliste
Tesla
Arc-X
Tesla
Tesla Bouliste
Bouliste
Bouliste Tesla Bourreau
Tesla Bouliste Bourreau
Tesla Bouliste Bourreau Arc-X
Bouliste Bourreau Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Arc-X
Bouliste Bourreau Arc-X
Arc-X
Bourreau Ésprit de feu Bouliste
Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Bouliste Bourreau
Arc-X Ésprit de feu Bouliste Bourreau
Arc-X
Ésprit de feu Bouliste Arc-X
Bouliste Arc-X
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Bouliste Bourreau
Arc-X
Arc-X
Arc-X Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Arc-X
Ésprit de feu Bouliste Bourreau Arc-X
Ésprit de feu Bouliste Arc-X
Bouliste Arc-X
Bouliste Arc-X
Arc-X
Ésprit de feu Bouliste Bourreau
Arc-X Bouliste Bourreau
Bouliste Arc-X
Arc-X
Ésprit de feu Bourreau Arc-X
Bouliste
Arc-X
Bouliste
Ésprit de feu Arc-X
Ésprit de feu Bourreau
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau
Bourreau
Bouliste
Bourreau
Bouliste Bourreau Arc-X
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