Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Flèches Sorcier Fût à gobelins Prince Électro-sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince
Fût à gobelins
Prince Ésprit de feu Flèches Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Ésprit de feu Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Électro-sorcier
Flèches
Prince
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Sorcier Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Ésprit de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Ésprit de feu Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Flèches Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Sorcier Flèches Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier Ésprit de feu Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Flèches Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Prince
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Prince
Armée de squelettes Flèches Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Prince
Flèches Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Prince
Sorcier Ésprit de feu Flèches
Flèches Sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Ésprit de feu Sorcier
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Ésprit de feu
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Ésprit de feu Flèches Sorcier Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Ésprit de feu Sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Prince
Flèches
Ésprit de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
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