Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Horde de gargouilles
Rage
Barbares d'élite
Rage Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Sorcier
Barbares d'élite Rage
Roquette
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 3

Gang de gobelins
Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Roquette
Rage
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu Roquette Armée de squelettes
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Roquette
Boule de feu Sorcier Roquette Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Boule de feu
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Roquette
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Roquette
Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Roquette
Boule de feu Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Roquette
Barbares d'élite Boule de feu
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Roquette
Boule de feu Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Roquette
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Roquette Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Roquette Armée de squelettes
Boule de feu Roquette Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Boule de feu Sorcier
Roquette Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette
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