Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Ballon Bourreau Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cavabélier Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Cavabélier Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Cavabélier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Cavabélier Cimetière
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon Cavabélier Cimetière
Électrocution
Ballon Cavabélier Cimetière
Fût à barbares
Sorcier Bourreau Cimetière
La bûche
Cavabélier Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Sorcier Bébé dragon Ballon Bourreau Cavabélier Cimetière
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Ballon Bourreau Cavabélier
Poison
Sorcier Ballon Bourreau Cimetière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Ballon Bourreau Cavabélier
Roquette
Sorcier Ballon Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Gel Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bébé dragon Gel Sorcier Ballon Bourreau Cavabélier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Miroir Bébé dragon Gel Sorcier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Ballon Cavabélier
Miroir
Gel Ballon Cavabélier Cimetière
Bébé dragon
Cimetière Ballon Cavabélier
Gel
Ballon Cimetière Miroir
Ballon
Gel Sorcier Miroir Bébé dragon Bourreau Cimetière
Bourreau
Ballon
Cavabélier
Sorcier Miroir Bébé dragon Cimetière
Cimetière
Bébé dragon Gel Miroir Ballon Cavabélier

Synergies de défense 0 2

Sorcier
Gel
Miroir
Bourreau
Bébé dragon
Gel
Sorcier
Ballon
Bourreau
Miroir
Cavabélier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon Bourreau Cavabélier
Bourreau Cavabélier
Cavabélier Gel Bourreau
Cavabélier
Gel Bébé dragon Bourreau
Cavabélier Sorcier Bébé dragon Gel Bourreau
Bébé dragon Cavabélier
Bourreau Sorcier Bébé dragon Gel Cavabélier
Bourreau Sorcier Bébé dragon Cavabélier
Sorcier Gel Cavabélier
Sorcier Bourreau Bébé dragon Gel
Cavabélier
Gel Cavabélier
Sorcier Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Gel Bourreau Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcier Bébé dragon Bourreau
Cavabélier
Cavabélier
Bourreau Cavabélier
Sorcier Bourreau Bébé dragon Gel Cavabélier
Cavabélier
Gel Bébé dragon
Sorcier Bourreau Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Gel Bourreau
Bourreau Sorcier Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Gel
Bébé dragon Bourreau Cavabélier
Bébé dragon
Gel
Sorcier Bourreau Bébé dragon
Sorcier Bourreau Bébé dragon Gel Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Gel Bourreau Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Gel
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Gel Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Cavabélier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Gel
Sorcier
Gel
Sorcier
Gel
Sorcier Bébé dragon Bourreau Cavabélier
Gel
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Bourreau
Bébé dragon Gel
Bourreau
Bébé dragon Gel Bourreau
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