Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Sorcier Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Géant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Archers Horde de gargouilles
Fût à barbares
Archers Chevalier Sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Archers Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Archers Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Archer Magique Bûcheron Horde de gargouilles Géant Sorcier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Chevalier Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Géant Bûcheron
Chevalier
Archers Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Bûcheron
Horde de gargouilles
Chevalier Géant Bûcheron
Géant
Archers Horde de gargouilles Sorcier Roquette Archer Magique Bûcheron
Sorcier
Chevalier Géant Bûcheron
Roquette
Géant
Archer Magique
Chevalier Géant Bûcheron
Bûcheron
Archers Chevalier Horde de gargouilles Géant Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 6

Archers
Chevalier Bûcheron
Chevalier
Archers Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles
Chevalier
Géant
Sorcier
Chevalier Bûcheron
Roquette
Archer Magique
Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Archers Chevalier Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Bûcheron Archers Chevalier
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier
Roquette Bûcheron
Archers Archer Magique Bûcheron
Horde de gargouilles Roquette Archers Sorcier Archer Magique
Roquette Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron
Chevalier Archers Horde de gargouilles Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Chevalier Sorcier Archer Magique Bûcheron
Horde de gargouilles Archers Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron Chevalier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Archer Magique Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Roquette Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Chevalier Bûcheron
Archers Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Bûcheron
Sorcier Archers Chevalier Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Archers Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Archers
Archers Chevalier Sorcier Roquette Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Chevalier Horde de gargouilles Roquette
Roquette Bûcheron Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Sorcier Roquette Archers Horde de gargouilles Archer Magique
Roquette Archers Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Roquette Chevalier Archer Magique
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron
Roquette
Roquette Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron
Sorcier Archers Horde de gargouilles Archer Magique
Archers Chevalier Horde de gargouilles Roquette Archer Magique Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Horde de gargouilles Roquette
Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Archer Magique
Sorcier Horde de gargouilles Roquette Archer Magique
Archers Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Bûcheron
Roquette Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Archers Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Chevalier Archer Magique
Horde de gargouilles Roquette Archer Magique
Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Archers Sorcier Archer Magique
Roquette Sorcier Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Archer Magique
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Roquette Archer Magique
Archers Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Archers Roquette Archer Magique
Roquette Archers Sorcier Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Roquette Archer Magique Bûcheron
Sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
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