Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Fournaise Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Ésprit de feu Bélier de combat Fournaise
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Fournaise Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier
Poison
Fournaise Sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Fournaise Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fournaise Gel Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Bélier de combat Fournaise
Chevalier
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Fournaise Sorcier
Bélier de combat
Chevalier Ésprit de feu Fournaise Miroir Gel
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier Gel Fournaise Sorcier Miroir
Fournaise
Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat Chevaucheur de cochon Miroir
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon
Miroir
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fournaise Gel
Gel
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Miroir

Synergies de défense 2 3

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Fournaise Sorcier
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Miroir Chevalier
Sorcier
Chevalier Gel
Miroir
Fournaise
Gel
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier
Chevalier Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Chevalier Gel
Chevalier Fournaise
Gel Ésprit de feu Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Sorcier Gel
Fournaise
Chevalier Ésprit de feu
Chevalier Fournaise Sorcier Gel
Fournaise Sorcier
Fournaise Ésprit de feu Chevalier Sorcier Gel
Ésprit de feu Sorcier Fournaise Gel
Chevalier Fournaise
Fournaise Gel
Sorcier Chevalier Fournaise
Ésprit de feu Chevalier Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Gel Ésprit de feu Chevalier
Sorcier Ésprit de feu Chevalier Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fournaise
Chevalier Sorcier
Chevalier Fournaise
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Fournaise Sorcier Gel
Chevalier Fournaise
Chevalier
Gel Chevalier
Chevalier
Chevalier Sorcier
Sorcier Fournaise
Chevalier Fournaise Gel
Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel
Chevalier Gel
Sorcier Ésprit de feu Fournaise
Sorcier Ésprit de feu Fournaise Gel
Ésprit de feu Fournaise Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Gel
Sorcier
Ésprit de feu
Chevalier Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Chevalier
Gel
Fournaise
Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier
Gel
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Gel Ésprit de feu Fournaise Sorcier
Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Fournaise Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gel
Sorcier
Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Sorcier
Gel
Chevalier Sorcier
Sorcier
Gel
Gel
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