Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Sorcière Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Valkyrie Géant Royal Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcière
Géant Royal Valkyrie
Électro-sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Géant Royal
Barbares d'élite
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Électro-sorcier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
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