Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Géant Sorcière Prince Sorcier de glace Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Géant Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Sorcière Prince Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tornade Prince Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tornade Sorcier de glace Valkyrie Bûcheron Géant Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Tornade Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcière Prince Sorcier de glace Bûcheron
Valkyrie
Prince Bûcheron Géant Tornade Sorcière
Géant
Prince Valkyrie Tornade Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Tornade
Valkyrie Géant Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Chevalier Valkyrie Géant Tornade Prince Bûcheron
Prince
Valkyrie Géant Chevalier Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Chevalier Géant Tornade Prince Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Chevalier Géant Sorcière Prince Sorcier de glace

Synergies de défense 2 15

Chevalier
Sorcier de glace Tornade Sorcière Bûcheron
Valkyrie
Tornade Sorcière Prince Sorcier de glace Bûcheron
Géant
Tornade
Sorcier de glace Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Valkyrie Tornade Prince Sorcier de glace Bûcheron
Prince
Valkyrie Tornade Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Valkyrie Sorcière Prince Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Sorcier de glace
Tornade Sorcière Prince Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Sorcière Prince Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Tornade Prince Bûcheron
Tornade Valkyrie Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie
Sorcière Tornade Prince Sorcier de glace Bûcheron
Chevalier Tornade Valkyrie Prince Sorcier de glace Bûcheron
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Chevalier Tornade Bûcheron
Tornade Sorcière Sorcier de glace
Prince Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Tornade Sorcière Prince Bûcheron
Chevalier Prince Bûcheron
Tornade Prince Bûcheron
Chevalier Valkyrie Tornade Sorcière Prince Bûcheron
Chevalier Valkyrie Tornade Sorcière Prince Sorcier de glace Bûcheron
Valkyrie Tornade Sorcière Chevalier Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Prince Bûcheron
Valkyrie Chevalier Sorcière Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Bûcheron Sorcière Prince
Chevalier Valkyrie Prince Bûcheron
Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Bûcheron Chevalier Tornade
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Bûcheron
Tornade Sorcière Sorcier de glace
Prince Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Chevalier Valkyrie Prince Bûcheron
Chevalier Valkyrie Tornade Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Bûcheron
Valkyrie Tornade Prince
Prince Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Valkyrie Tornade Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Tornade Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie
Tornade Sorcière Sorcier de glace
Tornade Sorcière
Tornade Sorcier de glace
Tornade
Tornade Prince Bûcheron
Chevalier Valkyrie Tornade Prince
Tornade
Chevalier
Prince
Sorcière
Tornade
Prince
Valkyrie Tornade Sorcière
Prince
Tornade
Tornade Prince
Tornade Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Tornade Sorcière Sorcier de glace
Tornade Sorcière Prince
Tornade
Tornade Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Prince
Sorcière Prince
Tornade Sorcière Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Prince Bûcheron
Tornade
Prince
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Prince
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