Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Cochons Royaux Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares Cochons Royaux Sorcière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Barbares Cochons Royaux Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Cochons Royaux Archer Magique
Cochons Royaux
Boule de feu Archer Magique
Armée de squelettes
Sorcière
Prince
Prince
Sorcière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Boule de feu Cochons Royaux Prince

Synergies de défense 0 6

Barbares
Armée de squelettes
Boule de feu
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Barbares Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière
Prince
Prince
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Archer Magique
Armée de squelettes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière Archer Magique
Barbares Boule de feu Archer Magique
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Archer Magique
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Prince Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Barbares Sorcière Prince Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince
Barbares Armée de squelettes Boule de feu Prince Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Barbares Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Barbares Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Prince Barbares Boule de feu Sorcière
Barbares Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Sorcière Prince
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Prince
Barbares Armée de squelettes Prince Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu
Prince
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Prince
Boule de feu Archer Magique
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Prince
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Prince Archer Magique
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