Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Cimetière
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Sorcière Bûcheron Cimetière
La bûche
Mousquetaire Sorcière Bûcheron Cimetière
Séisme
Sorcière Cimetière
Flèches
Sorcière Cimetière
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Mousquetaire Sorcier Sorcière Cimetière
Foudre
Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Sorcière Cimetière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Bûcheron Cimetière Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Cimetière
Sorcière
Bûcheron Cimetière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Sorcière Cimetière Méga Chevalier
Cimetière
Gel Mousquetaire Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcier Sorcière Bûcheron Cimetière

Synergies de défense 1 9

Mousquetaire
Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Gel Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière
Cimetière
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Mousquetaire Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Gel Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcier Gel Sorcière
Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Sorcier Gel Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Gel Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Gel Sorcière Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel Méga Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier Gel
Sorcier
Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Gel
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Gel Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gel
Mousquetaire Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Gel Sorcière Méga Chevalier
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