Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Fournaise Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Foudre
Chevalier Fournaise Sorcière
Roquette
Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 4 12

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Fournaise
Boule de feu
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Électrocution Chevalier Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcière
Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Électrocution Fournaise Sorcière Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Électrocution Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Électrocution Chevalier Boule de feu Fournaise
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
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