Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Royal Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Fût à squelettes Géant Royal Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à squelettes Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Géant Royal Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Sorcier Sorcière Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Fût à squelettes Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Mineur Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Mineur Boule de feu Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Géant Royal Boule de feu Mineur Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Géant Royal
Fût à squelettes Boule de feu Mineur Sorcier Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Géant Royal Mineur
Sorcier
Géant Royal Mineur Bûcheron
Sorcière
Fût à squelettes Géant Royal Mineur Bûcheron
Mineur
Fût à squelettes Géant Royal Boule de feu Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Mineur
Bûcheron
Fût à squelettes Géant Royal Sorcier Sorcière Mineur

Synergies de défense 0 5

Fût à squelettes
Boule de feu
Géant Royal
Boule de feu
Fût à squelettes Mineur Bûcheron
Sorcier
Bûcheron
Sorcière
Bûcheron
Mineur
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière
Sorcière Bûcheron Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Bûcheron
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Mineur Bûcheron
Sorcière Boule de feu Sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière
Bûcheron Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Boule de feu Sorcière Bûcheron
Boule de feu Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Boule de feu Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Sorcier Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Sorcière
Bûcheron Boule de feu
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Sorcier Fût à squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Boule de feu Sorcière
Sorcière Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Boule de feu Mineur
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Fût à squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Sorcier
Boule de feu Mineur Fût à squelettes Sorcier
Boule de feu Bûcheron
Mineur Fût à squelettes Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Fût à squelettes Boule de feu Mineur
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Sorcier
Fût à squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Mineur Fût à squelettes Sorcier Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Sorcier Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur Fût à squelettes
Boule de feu Sorcier Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Sorcier Bûcheron
Fût à squelettes Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière Mineur
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