Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Sorcier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Géant Royal Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Géant Royal Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Mineur
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Pierre tombale Sorcier Sorcière
Foudre
Pierre tombale Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Fût à gobelins Mineur Boule de feu Bébé dragon Sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Fût à gobelins Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Fût à gobelins Mineur Sorcier Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale
Boule de feu
Géant Royal Bébé dragon Mineur
Sorcier
Géant Royal Mineur
Fût à gobelins
Géant Royal Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins Sorcière Mineur
Sorcière
Géant Royal Bébé dragon Mineur
Mineur
Géant Royal Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 5

Géant Royal
Pierre tombale
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Pierre tombale Mineur
Sorcier
Pierre tombale
Fût à gobelins
Bébé dragon
Pierre tombale Sorcière
Sorcière
Bébé dragon
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Pierre tombale Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Sorcière Pierre tombale
Mineur
Sorcière Pierre tombale Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale
Boule de feu
Sorcier Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Pierre tombale Boule de feu
Sorcier Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Mineur
Pierre tombale Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Sorcière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu
Mineur Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mineur Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Mineur
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