Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Archers Sorcière
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière
Poison
Archers Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Archers Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Archers Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Bébé dragon
Archers
Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles
Boule de feu
Bébé dragon
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Valkyrie
Bébé dragon
Ésprit de feu Archers Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Ésprit de feu
Valkyrie
Archers
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Valkyrie
Bébé dragon
Archers Valkyrie Sorcière
Sorcière
Archers Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Ésprit de feu Archers Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Archers Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles Ésprit de feu Archers Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcière
Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Valkyrie
Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Archers Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Archers Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Ésprit de feu Archers Boule de feu
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Archers Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Archers Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Archers Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Archers Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Archers Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Archers Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Archers Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Archers Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Ésprit de feu Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Archers Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
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