Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 14

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcière
Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcier Sorcière Boule de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh