Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Sorcière Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Sorcière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Sorcière Mineur Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Cochons Royaux Sapeurs Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcière Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Gang de gobelins Mineur Boule de feu Archer Magique Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Cochons Royaux Sapeurs
Gang de gobelins
Mineur Cochons Royaux
Boule de feu
Cochons Royaux Sapeurs Mineur Archer Magique
Cochons Royaux
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Boule de feu
Sorcière
Mineur
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Boule de feu Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Cochons Royaux Mineur

Synergies de défense 0 3

Chauves-Souris
Gang de gobelins
Mineur Archer Magique
Boule de feu
Mineur
Cochons Royaux
Sapeurs
Sorcière
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu
Archer Magique
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris
Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Mineur Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins
Chauves-Souris Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Mineur Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière
Boule de feu Mineur Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Mineur Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Mineur Archer Magique
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