Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Fût à gobelins Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Gardes Sorcière Mineur
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Mineur Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Mineur Artificière Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Artificière Gardes Mineur Méga Chevalier
Gardes
Mineur Fût à gobelins
Sorcière
Mineur Méga Chevalier
Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Mineur

Synergies de défense 0 9

Artificière
Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Gardes Mineur Méga Chevalier
Sapeurs
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Gardes Méga Chevalier
Mineur
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Sorcière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sorcière
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Sorcière
Artificière Mineur Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Sorcière
Gardes Méga Chevalier
Gardes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Gardes Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Gobelin à sarbacane Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Mineur Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh