Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Ballon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Ballon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit Sorcier Sorcière Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Rage Ballon P.E.K.K.A
Rage
Sorcière Ballon Sorcier Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Ballon P.E.K.K.A
Sorcière
Rage Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Ballon
Valkyrie Rage Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Rage P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Ballon
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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