Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bourreau Golem Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier
La bûche
Princesse
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Gel Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gel Bourreau Golem Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Valkyrie Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Valkyrie Gel Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Golem
Gel
Bourreau
Valkyrie Golem
Golem
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier
Valkyrie Golem
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 9

Valkyrie
Sorcier Gel Bourreau Princesse Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Gel Électro-sorcier
Gel
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie
Golem
Princesse
Valkyrie
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Gel Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Princesse
Gel Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Gel Bourreau Princesse
Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Princesse
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Sorcier Gel Princesse
Bourreau Dragon de l'enfer Sorcier Princesse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gel Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Gel Princesse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gel Bourreau Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau Gel Princesse Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer
Gel Électro-sorcier Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Valkyrie Bourreau Princesse
Électro-sorcier Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Bourreau Sorcier Gel Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Gel
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Valkyrie Gel
Sorcier Bourreau Valkyrie
Sorcier Bourreau Gel Princesse
Sorcier Bourreau Princesse
Sorcier Gel Bourreau Princesse
Sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Princesse Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Gel Princesse
Princesse
Sorcier Bourreau Princesse
Sorcier Bourreau Princesse
Gel
Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Gel Valkyrie Sorcier Bourreau Princesse
Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier
Sorcier Princesse
Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gel
Sorcier
Gel Princesse Électro-sorcier
Sorcier Princesse
Électro-sorcier Gel Princesse
Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier
Gel
Valkyrie Sorcier Bourreau Princesse Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Princesse
Bourreau
Gel Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Gel Bourreau Princesse Électro-sorcier
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