Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux
La bûche
Artificière Cochons Royaux
Séisme
Artificière Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Valkyrie Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Séisme Valkyrie Tour à bombes Dragon de l'enfer Sorcier Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Séisme Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Valkyrie Cochons Royaux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Séisme
Cochons Royaux Artificière Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcier Cochons Royaux
Tour à bombes
Sorcier
Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Séisme Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Séisme Sorcier Cochons Royaux

Synergies de défense 1 9

Artificière
Valkyrie Séisme Tour à bombes Méga Chevalier
Séisme
Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Tour à bombes Sorcier
Tour à bombes
Artificière Séisme Valkyrie
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Cochons Royaux
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Valkyrie Sorcier
Tour à bombes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Tour à bombes Sorcier
Séisme Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Artificière Séisme Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Séisme Valkyrie Sorcier
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Artificière Séisme
Dragon de l'enfer Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Séisme Valkyrie Tour à bombes Sorcier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour à bombes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Tour à bombes Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Séisme Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Valkyrie
Artificière
Séisme
Séisme Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Séisme Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Séisme Sorcier
Séisme Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Séisme Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Sorcier
Séisme Artificière Sorcier Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Sorcier
Séisme
Artificière Séisme Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Séisme Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Séisme Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Séisme Sorcier
Séisme
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
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