Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Poison Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Poison Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Voleuse Valkyrie Bébé dragon Poison Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornade Voleuse Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Tornade Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade
Bébé dragon Bourreau Valkyrie Poison Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Poison Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Poison Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 18

Valkyrie
Tornade Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade
Bourreau Valkyrie Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Tornade Voleuse Méga Chevalier
Poison
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Poison Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Poison Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Poison Méga Chevalier
Tornade Valkyrie Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Bébé dragon Poison Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Poison Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
Tornade Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Poison Bourreau Électro-sorcier Tornade Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Bébé dragon Poison Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Poison Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Tornade Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Poison Bourreau Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon Poison Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tornade Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Voleuse
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Valkyrie Tornade Bébé dragon Poison Bourreau
Valkyrie Poison Bourreau Méga Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Poison Tornade Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Poison Voleuse
Valkyrie Poison
Poison Bourreau Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Poison Bourreau Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Poison Bourreau
Poison Tornade Bébé dragon Bourreau
Poison Tornade Voleuse
Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Valkyrie Tornade Voleuse Électro-sorcier
Poison Tornade Bébé dragon Bourreau
Poison Bébé dragon Bourreau Voleuse
Bébé dragon Poison Voleuse
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Bourreau Voleuse
Bébé dragon Poison Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Tornade Poison
Bébé dragon Poison Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Tornade Poison
Tornade
Bébé dragon Poison
Tornade Poison Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Poison Tornade Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon Poison Voleuse Méga Chevalier
Poison Tornade Bébé dragon Voleuse
Poison Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Poison Voleuse Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Poison
Électro-sorcier Voleuse
Poison Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Bourreau
Tornade Poison
Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Tornade Bébé dragon Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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