Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Prince
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Rage Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Rage La bûche Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Chauves-Souris Rage La bûche

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Prince
Chauves-Souris
Valkyrie Rage Prince
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince Électro-sorcier Archer Magique
Rage
Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Ésprit de feu Chauves-Souris Rage La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Rage Prince Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Ésprit de feu
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris
Valkyrie Prince La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Rage
Prince
La bûche Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Prince La bûche Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince La bûche
La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Ésprit de feu Archer Magique
Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Ésprit de feu Valkyrie Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Chauves-Souris Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Prince La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Valkyrie Ésprit de feu Chauves-Souris Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Prince La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Prince La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Prince Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Prince Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Prince La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Prince
Valkyrie Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Valkyrie
Valkyrie Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Prince La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Valkyrie Prince La bûche
Ésprit de feu Valkyrie La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Chauves-Souris Archer Magique
Ésprit de feu La bûche Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Chauves-Souris
Ésprit de feu Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Valkyrie La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Prince La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Valkyrie Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Prince
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Prince Archer Magique
Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Prince
Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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