Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bûcheron Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Mousquetaire
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Bûcheron Mini P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bûcheron
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins

Synergies de défense 3 14

Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire
Valkyrie Bûcheron Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
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