Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade Poison Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes
Poison
Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Fournaise
Roquette
Valkyrie Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Tornade Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Tornade Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Tornade Valkyrie Fournaise Poison Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Armée de squelettes Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fournaise Tornade
Fournaise
Valkyrie
Rage
Armée de squelettes
Tornade
Valkyrie Poison Méga Chevalier
Poison
Tornade Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Tornade Poison

Synergies de défense 0 7

Valkyrie
Fournaise Tornade
Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes Tornade
Rage
Armée de squelettes
Fournaise
Tornade
Valkyrie Fournaise Poison Méga Chevalier
Poison
Tornade Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Tornade Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier Valkyrie Foudre
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Armée de squelettes Tornade Poison Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Tornade Foudre Poison
Foudre Valkyrie Poison Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Poison Fournaise Tornade Méga Chevalier
Fournaise Tornade Poison
Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise Tornade Poison
Armée de squelettes Fournaise Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Fournaise Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Tornade Poison
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Tornade
Valkyrie Fournaise Tornade Poison Méga Chevalier
Tornade
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise
Poison Valkyrie Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Tornade
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Fournaise Poison Tornade
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Foudre
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Foudre Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Tornade Poison
Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Valkyrie Tornade Poison
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Tornade Poison Foudre
Valkyrie Poison Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre Valkyrie
Poison Tornade
Foudre Poison
Foudre Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Poison Fournaise Tornade
Fournaise Tornade Poison
Poison Tornade Foudre
Poison Tornade Foudre
Foudre Tornade Poison
Poison Foudre Valkyrie Tornade
Poison Foudre Tornade
Poison Foudre
Foudre Poison
Foudre Fournaise Poison
Foudre Fournaise Poison
Foudre Fournaise Poison Méga Chevalier
Foudre Tornade Poison
Foudre
Foudre Poison Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Tornade Poison Méga Chevalier
Foudre Poison Méga Chevalier
Foudre Tornade Poison
Tornade Foudre
Foudre Poison
Tornade Poison Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Poison Tornade Foudre
Foudre Tornade Poison Méga Chevalier
Poison Foudre Tornade
Poison Foudre Fournaise Tornade
Foudre Poison
Foudre
Poison Foudre Méga Chevalier
Foudre Poison
Méga Chevalier
Poison Foudre
Foudre Armée de squelettes
Poison Foudre Tornade
Poison Foudre Valkyrie Méga Chevalier
Poison Foudre
Foudre Tornade Poison
Méga Chevalier
Tornade Poison Foudre
Tornade Poison Foudre
Poison Foudre Tornade Méga Chevalier
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