Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Bourreau
La bûche
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon Bouliste Bourreau
Boule de feu
Tour à bombes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Poison
Tour à bombes Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Bouliste Bourreau Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Bébé dragon Bourreau
Tour à bombes
Roquette
Bébé dragon
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Bébé dragon Bourreau La bûche
Bourreau
Valkyrie Bouliste La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Bourreau La bûche

Synergies de défense 2 13

Valkyrie
Tour à bombes Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche
Tour à bombes
La bûche Valkyrie Bébé dragon
Roquette
La bûche
Bébé dragon
Valkyrie Tour à bombes Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste
La bûche Valkyrie Bébé dragon
Bourreau
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Tour à bombes Bouliste Valkyrie Roquette Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Valkyrie Bébé dragon Bourreau La bûche
Tour à bombes Valkyrie Bourreau La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Roquette Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Tour à bombes Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Tour à bombes Roquette Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Roquette Tour à bombes Bébé dragon Bourreau
Roquette Bouliste Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Tour à bombes Bébé dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bourreau Bébé dragon
Tour à bombes Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Roquette La bûche
Valkyrie Tour à bombes Roquette Bouliste Bourreau Méga Chevalier Bébé dragon La bûche
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Roquette Bouliste La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Bourreau
Tour à bombes Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche
Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Bourreau La bûche Bouliste Méga Chevalier
Tour à bombes
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Tour à bombes Bébé dragon Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Bouliste
Valkyrie Tour à bombes Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Roquette Bouliste La bûche
Valkyrie Roquette Bouliste Méga Chevalier La bûche
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Roquette Bourreau Tour à bombes Bébé dragon
Roquette Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Roquette Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Roquette Méga Chevalier Valkyrie Bouliste La bûche
Roquette Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Bourreau
Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Valkyrie Tour à bombes Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier Tour à bombes Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche
Roquette Bébé dragon La bûche
Valkyrie Roquette La bûche
Roquette Bourreau Valkyrie Bébé dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bourreau Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche
La bûche Bébé dragon Bouliste Bourreau
La bûche
Roquette Bouliste
Roquette Valkyrie Bouliste La bûche
Roquette Bébé dragon Bourreau
Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche
Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche Méga Chevalier
Roquette Valkyrie Bébé dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Roquette
Roquette Bouliste La bûche
Roquette Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Bébé dragon Bouliste Bourreau Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Bouliste Bourreau
Bébé dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Bourreau
Roquette
Bouliste
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Roquette Bouliste La bûche
Roquette
Roquette Bébé dragon Bourreau
La bûche
Valkyrie Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Bouliste Bourreau
Roquette
Bourreau Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon Bouliste La bûche
Roquette Bourreau
Roquette Bébé dragon Bouliste Bourreau La bûche Méga Chevalier
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