Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Sorcier Trois mousquetaires
La bûche
Trois mousquetaires
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Trois mousquetaires
Boule de feu
Sorcier Trois mousquetaires
Poison
Sorcier Trois mousquetaires
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Tornade Boule de feu Géant Sorcier Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Miroir Tornade Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Miroir Tornade Géant Méga Chevalier
Géant
Électrocution Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Tornade
Sorcier
Tornade Géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Électrocution Géant Miroir Tornade
Miroir
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Géant Trois mousquetaires Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade

Synergies de défense 7 7

Électrocution
Boule de feu Miroir Méga Chevalier Trois mousquetaires Tornade
Boule de feu
Électrocution Miroir Tornade Méga Chevalier
Géant
Sorcier
Tornade Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Électrocution Tornade
Miroir
Électrocution Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Sorcier Miroir Électrocution Trois mousquetaires Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Tornade Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électrocution Méga Chevalier
Trois mousquetaires Tornade Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Trois mousquetaires Tornade
Tornade Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Électrocution Tornade
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Boule de feu Méga Chevalier
Trois mousquetaires Tornade
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Trois mousquetaires Tornade
Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Trois mousquetaires
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Boule de feu Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Tornade
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Méga Chevalier
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