Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Ballon Mineur Bûcheron
Électrocution
Gardes Ballon
Fût à barbares
Gardes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Bébé dragon Ballon Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gardes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Tornade Mineur Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gardes Tornade Mineur

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gardes
Mineur La bûche Bûcheron
Tornade
Bébé dragon Ballon La bûche
Bébé dragon
Tornade Ballon Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Mineur Bûcheron Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gardes Tornade Ballon Mineur Bûcheron
Mineur
Gardes Ballon Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Bébé dragon Ballon Mineur Bûcheron
Bûcheron
Ballon Gardes Bébé dragon La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Gardes
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Gardes Tornade La bûche Bûcheron
Ballon
La bûche
Gardes Tornade Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Gardes Tornade La bûche Bûcheron
Bûcheron
Gardes Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Tornade Bûcheron Électro-sorcier
Bûcheron Gardes Électro-sorcier
Tornade La bûche Bûcheron
Tornade La bûche Gardes Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Tornade Bûcheron
Gardes Tornade Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Gardes Électro-sorcier Tornade Bébé dragon La bûche Bûcheron
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Gardes La bûche Électro-sorcier
Gardes Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Tornade La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Gardes Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Bébé dragon La bûche Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Gardes Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon La bûche Mineur Bûcheron
Gardes Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Gardes Bûcheron Tornade La bûche Électro-sorcier
Gardes Bûcheron
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électro-sorcier Tornade Bébé dragon La bûche
Gardes
Gardes Bûcheron
Gardes Tornade La bûche Électro-sorcier
Gardes Bûcheron
Bébé dragon
Gardes Électro-sorcier Tornade Bébé dragon La bûche Bûcheron
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon La bûche Mineur Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Mineur
Gardes La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon La bûche
La bûche Tornade Bébé dragon
La bûche Mineur Tornade
Gardes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Mineur Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon La bûche Mineur
Bébé dragon La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade La bûche Bébé dragon
La bûche Mineur Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon La bûche Mineur
Mineur Tornade Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
La bûche Mineur
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Gardes
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Mineur Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Bébé dragon
Tornade
Gardes Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon La bûche Mineur Électro-sorcier
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