Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu
Barbares Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Voleuse
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Voleuse Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Tornade Voleuse
Voleuse
Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 10

Barbares
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Tornade
Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade Voleuse
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Sorcière Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Voleuse
Tornade Sorcier Sorcière
Barbares Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares Armée de squelettes Sorcière Sorcier Tornade Voleuse
Sorcier Tornade Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Barbares Armée de squelettes Tornade Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares Sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Sorcière
Barbares Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière Voleuse
Sorcier Tornade Sorcière Barbares Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Voleuse Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares Tornade Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcier Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares Sorcière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Sorcière Voleuse
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Barbares Tornade
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Barbares Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Mini P.E.K.K.A Tornade
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Tornade Voleuse
Voleuse
Barbares
Sorcier
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Voleuse
Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Tornade Voleuse
Sorcier Tornade
Voleuse
Voleuse
Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Voleuse
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade
Tornade
Barbares
Tornade Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière Voleuse
Sorcier Tornade Sorcière Voleuse
Tornade Voleuse
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Voleuse
Sorcier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcier Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Tornade
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Voleuse
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