Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Bébé dragon Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Bébé dragon Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Ballon
Foudre
Bébé dragon Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Gel Bouliste Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à barbares
Ballon Tornade Bébé dragon Bouliste Bûcheron
Tornade
Bébé dragon Fût à barbares Gel Ballon Bouliste
Bébé dragon
Tornade Fût à barbares Ballon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Fût à barbares Gel Bûcheron Tornade Bébé dragon
Bouliste
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bûcheron
Ballon Fût à barbares Bébé dragon Bouliste

Synergies de défense 1 11

Fût à barbares
Tornade Bébé dragon Bouliste Bûcheron
Tornade
Bouliste Fût à barbares Bébé dragon Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Fût à barbares Tornade Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel
Bûcheron
Ballon
Bouliste
Tornade Fût à barbares Bébé dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Tornade Bébé dragon
Bûcheron
Fût à barbares Bébé dragon Gel Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à barbares Bébé dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Bouliste Bûcheron Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Gel Bouliste Bébé dragon Bûcheron
Tornade Dragon de l'enfer Bébé dragon Gel
Bouliste Fût à barbares Bébé dragon
Dragon de l'enfer Tornade Bûcheron
Tornade Fût à barbares Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel Bouliste Bûcheron
Dragon de l'enfer Tornade Bébé dragon
Bouliste Bûcheron Gel
Bouliste Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Fût à barbares Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Bouliste
Bouliste Bûcheron Fût à barbares Tornade
Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade Bébé dragon Gel
Bouliste Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel Fût à barbares Tornade Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste
Bouliste Bûcheron
Bébé dragon Bouliste
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel Bouliste Dragon de l'enfer Bûcheron
Bouliste Fût à barbares Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon Gel
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Bouliste
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Gel
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Gel
Tornade Bébé dragon Bouliste
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bouliste
Tornade Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste
Fût à barbares Bébé dragon Gel
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste
Fût à barbares Tornade Gel
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Fût à barbares Bébé dragon
Tornade Gel Fût à barbares Bébé dragon Bouliste
Dragon de l'enfer
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Bouliste
Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Gel
Bouliste
Gel
Bouliste
Fût à barbares Gel
Tornade Bébé dragon
Gel
Fût à barbares
Bébé dragon Bouliste Bûcheron
Bébé dragon Bouliste
Tornade
Tornade Bébé dragon Gel Bouliste
Tornade
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gel Bouliste
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