Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Bourreau Électro-sorcier Zappy
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tornade
Bébé dragon Bourreau Zappy Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Prince ténébreux
Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bûcheron
Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 14

Tornade
Bourreau Zappy Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Zappy
Tornade Tornade
Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Zappy Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Prince ténébreux Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Tornade Bûcheron
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau Zappy Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Tornade Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Bébé dragon Bourreau Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Méga Chevalier Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bébé dragon Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier Zappy
Prince ténébreux Bourreau Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bourreau Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Prince ténébreux Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Bourreau Bûcheron Zappy
Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Zappy
Prince ténébreux Zappy
Bourreau Bébé dragon Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Bourreau Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Bourreau Zappy
Tornade Bébé dragon Bourreau
Tornade
Tornade Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Tornade Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Bourreau Zappy
Bébé dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Zappy Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Tornade Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électro-sorcier Prince ténébreux
Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Bourreau
Tornade Zappy
Prince ténébreux Bourreau Zappy Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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