Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Gardes Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Méga gargouille Gardes Bourreau
Foudre
Méga gargouille Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Gardes Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Gardes Tornade Chevaucheur de cochon Bourreau Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Méga gargouille Gardes Tornade

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga gargouille Foudre
Méga gargouille
Flèches
Chevaucheur de cochon
Flèches Foudre Gardes Tornade Bourreau
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Bourreau

Synergies de défense 2 7

Flèches
Méga gargouille Tornade Foudre P.E.K.K.A
Méga gargouille
Flèches Gardes Tornade
Chevaucheur de cochon
Gardes
Méga gargouille Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Flèches Méga gargouille
Bourreau
Tornade Gardes
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Tornade Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Méga gargouille Bourreau
P.E.K.K.A Méga gargouille Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Méga gargouille Bourreau Foudre
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
Foudre Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Méga gargouille Gardes Bourreau
Méga gargouille Tornade Foudre Flèches Bourreau
Foudre Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade
Gardes Bourreau Flèches Méga gargouille Tornade
Flèches Méga gargouille Bourreau Tornade
P.E.K.K.A Gardes Foudre
Bourreau Flèches Méga gargouille Gardes Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Foudre P.E.K.K.A
Flèches Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Gardes Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Tornade
Flèches Gardes Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Bourreau Foudre
Gardes P.E.K.K.A Foudre
Gardes Foudre P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Flèches Bourreau Tornade
Gardes P.E.K.K.A Méga gargouille Foudre
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Méga gargouille Tornade
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
Foudre P.E.K.K.A Flèches Gardes Tornade
Foudre P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Méga gargouille Tornade Bourreau Foudre P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Méga gargouille P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes
Flèches Tornade Bourreau
Foudre Flèches
Foudre Flèches Gardes
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Méga gargouille Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Foudre
Flèches Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Tornade Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Bourreau
Foudre Flèches Bourreau
Foudre Flèches Tornade
Foudre
Foudre Flèches Méga gargouille Bourreau
Foudre Flèches Tornade
Foudre
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches
Flèches Tornade Bourreau
Méga gargouille
Flèches Tornade Bourreau Foudre
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Tornade Bourreau
Foudre Méga gargouille Gardes
Foudre Méga gargouille
Foudre Flèches
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches Méga gargouille Tornade Bourreau
Flèches
Foudre Méga gargouille Bourreau
Flèches Bourreau Foudre
Foudre Flèches Tornade
Méga gargouille Bourreau P.E.K.K.A
Gardes Tornade Foudre
Tornade Bourreau Foudre
Foudre Tornade Bourreau
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