Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Sorcier Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Cage Gobeline Sorcier Prince Bourreau Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Mineur Princesse
Électrocution
Archers Prince Princesse
Fût à barbares
Archers Tesla Cage Gobeline Sorcier Bourreau Princesse
La bûche
Archers Cage Gobeline Prince Princesse
Séisme
Archers Tesla Cage Gobeline
Flèches
Archers Princesse
Colis royal
Archers Cage Gobeline Sorcier Prince Bourreau Mineur Princesse
Boule de feu
Archers Tesla Cage Gobeline Sorcier Bourreau Princesse
Poison
Archers Cage Gobeline Sorcier Bourreau Princesse
Foudre
Tesla Cage Gobeline Sorcier Prince Bourreau
Roquette
Sorcier Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Bourreau Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Mineur Princesse Tesla Cage Gobeline Sorcier Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Mineur Princesse Tesla

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cage Gobeline Prince Mineur
Tesla
Cage Gobeline
Archers Mineur
Sorcier
Prince Mineur
Prince
Archers Sorcier Mineur Princesse
Bourreau
Mineur
Mineur
Archers Cage Gobeline Sorcier Prince Bourreau
Princesse
Prince

Synergies de défense 0 11

Archers
Tesla Cage Gobeline
Tesla
Archers Sorcier Prince Princesse
Cage Gobeline
Archers Sorcier Prince Bourreau Princesse
Sorcier
Tesla Cage Gobeline Prince
Prince
Tesla Cage Gobeline Sorcier Bourreau
Bourreau
Cage Gobeline Prince
Mineur
Princesse
Tesla Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Cage Gobeline Sorcier Bourreau
Tesla Cage Gobeline Prince Bourreau
Tesla Cage Gobeline Prince Archers Bourreau
Tesla Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince Princesse
Archers Tesla Bourreau
Tesla Archers Cage Gobeline Sorcier Bourreau Princesse
Tesla Cage Gobeline
Tesla Cage Gobeline Prince Princesse
Archers Tesla Prince Mineur
Archers Bourreau Tesla Sorcier Princesse
Tesla Bourreau Archers Sorcier Princesse
Tesla Cage Gobeline Prince Sorcier
Sorcier Bourreau Tesla Cage Gobeline Prince Princesse
Tesla Cage Gobeline Prince
Tesla Cage Gobeline Prince
Tesla Sorcier Cage Gobeline Prince Bourreau
Tesla Cage Gobeline Archers Sorcier Prince Bourreau
Cage Gobeline Sorcier Bourreau Archers Tesla Princesse
Tesla Cage Gobeline Prince
Sorcier Archers Tesla Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Tesla Cage Gobeline Prince
Archers Tesla Sorcier Prince Bourreau Mineur
Cage Gobeline Prince
Prince Tesla Cage Gobeline
Tesla Cage Gobeline Prince Bourreau
Sorcier Bourreau Archers Tesla Princesse
Prince Archers Tesla Cage Gobeline
Tesla Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince
Tesla Cage Gobeline
Tesla Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince
Prince Tesla Cage Gobeline Sorcier Bourreau
Sorcier Archers Tesla Cage Gobeline Bourreau Princesse
Tesla Archers Cage Gobeline Prince Bourreau
Bourreau Archers Tesla Cage Gobeline Sorcier Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Bourreau Mineur Princesse
Mineur
Prince
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Princesse
Archers Sorcier Bourreau Princesse
Sorcier Bourreau Princesse
Mineur Sorcier
Prince
Mineur Sorcier Prince Princesse
Archers Sorcier Bourreau Princesse
Bourreau Mineur Princesse
Princesse
Princesse Prince
Sorcier Bourreau Princesse
Sorcier Bourreau Princesse
Archers Sorcier Prince Bourreau Princesse
Sorcier Mineur Princesse
Prince
Sorcier Princesse
Prince
Sorcier Bourreau Princesse
Mineur Sorcier Bourreau Princesse
Sorcier Prince Mineur Princesse
Mineur
Archers Sorcier Bourreau Princesse
Sorcier
Sorcier Mineur
Princesse
Prince
Sorcier Princesse
Archers Prince Princesse
Archers Sorcier Bourreau Princesse
Mineur Sorcier Prince Bourreau Princesse
Sorcier Bourreau Princesse
Prince Bourreau
Princesse
Bourreau Princesse
Prince Bourreau Mineur Princesse
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