Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Méga gargouille Sorcier Golem Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Chevalier Tesla Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Archers
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Tesla Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace
Poison
Archers Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Tesla Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace Tesla Boule de feu Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Golem
Chevalier
Archers Méga gargouille Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Tesla
Méga gargouille
Chevalier Golem Boule de feu
Boule de feu
Golem Chevalier Méga gargouille
Sorcier
Chevalier Golem
Golem
Méga gargouille Boule de feu Archers Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Golem

Synergies de défense 4 12

Archers
Chevalier Tesla Méga gargouille Sorcier de glace
Chevalier
Archers Tesla Méga gargouille Sorcier de glace Boule de feu Sorcier
Tesla
Chevalier Archers Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Méga gargouille
Chevalier Archers Tesla Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu
Chevalier Tesla Sorcier de glace
Sorcier
Chevalier Tesla Méga gargouille Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Chevalier Archers Méga gargouille Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Chevalier Tesla Méga gargouille Sorcier de glace
Tesla Archers Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace
Tesla Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Archers Tesla Méga gargouille Sorcier de glace
Tesla Méga gargouille Archers Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Tesla Boule de feu
Tesla Sorcier de glace
Chevalier Archers Tesla Sorcier de glace
Archers Sorcier de glace Chevalier Tesla Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Tesla Méga gargouille Archers Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Tesla Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier Tesla Méga gargouille
Chevalier Tesla
Tesla Boule de feu
Tesla Sorcier Chevalier Boule de feu
Tesla Boule de feu Archers Chevalier Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Archers Chevalier Tesla Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace
Tesla
Sorcier Archers Chevalier Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tesla Boule de feu
Boule de feu Archers Chevalier Tesla Méga gargouille Sorcier
Chevalier
Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla
Boule de feu Sorcier Archers Tesla Sorcier de glace
Archers Chevalier Tesla Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace
Chevalier Tesla
Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Tesla Méga gargouille
Chevalier Tesla Méga gargouille
Boule de feu
Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier
Sorcier Archers Tesla Boule de feu
Tesla Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Archers Tesla Méga gargouille Boule de feu Sorcier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga gargouille Sorcier de glace
Archers Sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Archers Sorcier
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Archers Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Méga gargouille
Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier Sorcier de glace
Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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