Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Golem de glace Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem de glace Mousquetaire Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Tesla Mousquetaire Prince ténébreux
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Boule de feu
Tesla Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Mousquetaire
Foudre
Tesla Golem de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Boule de feu Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Séisme Tornade Tesla Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Séisme Tornade Tesla

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Golem de glace
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Séisme Prince ténébreux
Mousquetaire
Golem de glace Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Golem de glace Séisme Boule de feu Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Tornade
Boule de feu Séisme Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Séisme Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 4 14

Tesla
Golem de glace Mousquetaire Séisme Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Golem de glace
Tesla Mousquetaire Séisme Boule de feu Tornade
Séisme
Tesla Golem de glace Boule de feu Tornade
Boule de feu
Tornade Tesla Golem de glace Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Tesla Golem de glace Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Tesla Golem de glace Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux
Tesla Boule de feu Mousquetaire Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Prince ténébreux
Tesla Tornade Mousquetaire Prince ténébreux
Tesla Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Tesla Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Tesla Mousquetaire Tornade Boule de feu
Séisme Tesla Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Tornade
Tornade Tesla Golem de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Tesla Golem de glace Séisme Boule de feu Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Tesla Mousquetaire Boule de feu Tornade
Tesla Séisme Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Tesla Séisme Tornade Prince ténébreux
Tesla
Tornade Tesla Boule de feu
Tesla Boule de feu Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Tesla Boule de feu Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Séisme Tornade Tesla Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Tesla Mousquetaire Tornade
Prince ténébreux Tesla Séisme Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Golem de glace Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Tesla Golem de glace Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Tornade
Tesla Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Tesla Golem de glace Mousquetaire Tornade
Prince ténébreux Tesla Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Tesla Prince ténébreux
Golem de glace Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla Golem de glace Boule de feu
Tesla Boule de feu Mousquetaire
Tesla Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Tesla Golem de glace Séisme Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Golem de glace Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Séisme Boule de feu
Séisme Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Séisme Prince ténébreux
Boule de feu Golem de glace Mousquetaire Tornade
Séisme Mousquetaire Tornade
Séisme Boule de feu Golem de glace Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Séisme Boule de feu Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Séisme Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Séisme Boule de feu Tornade
Séisme Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme Boule de feu Tornade
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tornade
Mousquetaire Tornade
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Golem de glace Séisme Tornade Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Séisme Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Golem de glace Séisme Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tornade
Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade Prince ténébreux
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