Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Extracteur d'élixir Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Tesla Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Tesla Extracteur d'élixir Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gel Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Gel
Chevaucheur de cochon
Gel Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Foudre
Gel
Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles
Foudre
Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 0 4

Tesla
Armée de squelettes Bébé dragon
Horde de gargouilles
Gel
Chevaucheur de cochon
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Tesla Gel
Bébé dragon
Tesla
Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tesla Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tesla
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel Foudre
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Tesla Bébé dragon
Tesla Horde de gargouilles Foudre Bébé dragon Gel
Foudre Tesla Bébé dragon
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tesla Bébé dragon Gel
Tesla Horde de gargouilles Bébé dragon
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel Foudre
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tesla Gel Foudre
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Bébé dragon Gel Tesla
Tesla
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla
Tesla Bébé dragon Foudre
Armée de squelettes Horde de gargouilles Foudre
Armée de squelettes Foudre Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Tesla Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Foudre
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Foudre Armée de squelettes Bébé dragon
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Tesla Horde de gargouilles
Armée de squelettes Foudre
Armée de squelettes Foudre Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Tesla Armée de squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Foudre
Tesla Horde de gargouilles Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Foudre Gel
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Gel Foudre
Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Foudre Bébé dragon
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Foudre Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Gel Bébé dragon
Horde de gargouilles
Bébé dragon Foudre
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Foudre
Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes Gel
Foudre Bébé dragon
Gel
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Foudre
Foudre
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon Gel
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