Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bébé dragon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Poison
Gobelins à lances Armée de squelettes Princesse
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Rage Armée de squelettes Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Bébé dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution Rage Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Princesse
Électrocution
Barbares d'élite Gobelins à lances Bébé dragon Princesse
Barbares d'élite
Électrocution Rage Gobelins à lances
Rage
Barbares d'élite
Fût à gobelins
Gobelins à lances Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Fût à gobelins
Princesse
Gobelins à lances Électrocution Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Barbares d'élite
Électrocution
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Princesse
Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution
Princesse
Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Princesse
Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Gobelins à lances Princesse
Barbares d'élite
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Barbares d'élite Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Princesse
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Gobelins à lances Armée de squelettes Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Bébé dragon Princesse
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