Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Sorcier Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Sorcier
La bûche
Gobelins à lances Barbares Géant Royal
Séisme
Gobelins à lances Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Sorcier Mineur
Boule de feu
Gargouilles Barbares Sorcier Extracteur d'élixir
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Sorcier Extracteur d'élixir
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Extracteur d'élixir Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Mineur Barbares Sorcier Géant Royal Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Électrocution Géant Royal
Électrocution
Mineur Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal Mineur Électrocution
Barbares
Géant Royal
Gargouilles Mineur Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Sorcier
Géant Royal Mineur
Extracteur d'élixir
Mineur
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Géant Royal Sorcier

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Électrocution Gargouilles Barbares
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Mineur
Gargouilles
Gobelins à lances Électrocution
Barbares
Gobelins à lances Électrocution
Géant Royal
Sorcier
Extracteur d'élixir
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Sorcier
Barbares Électrocution Gargouilles
Barbares Gargouilles
Barbares Gargouilles
Barbares
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Électrocution Barbares
Barbares Gargouilles
Gobelins à lances Barbares Mineur
Gargouilles Barbares Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Barbares Électrocution Gargouilles Sorcier
Sorcier Électrocution Gargouilles Barbares
Barbares
Barbares Électrocution
Barbares Sorcier Gargouilles
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Barbares Sorcier
Électrocution Sorcier Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Barbares
Sorcier Gobelins à lances Gargouilles Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Sorcier Mineur
Barbares Gobelins à lances Électrocution Gargouilles
Électrocution Barbares
Barbares
Sorcier Électrocution Gargouilles
Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Barbares
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Barbares
Gargouilles Barbares
Électrocution Barbares
Barbares Sorcier
Sorcier Barbares
Barbares Gobelins à lances Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Barbares Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur
Mineur
Barbares
Sorcier Électrocution
Sorcier Gobelins à lances Électrocution Gargouilles
Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Gargouilles
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur
Gargouilles
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Sorcier
Gargouilles
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Gargouilles
Sorcier
Électrocution Barbares
Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution
Sorcier
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Électrocution Sorcier
Mineur Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
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