Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Sorcier Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Chevalier
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électrocution Sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bébé dragon
Chevalier Gobelins à lances Électrocution Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 2 15

Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Bûcheron
Chevalier
Gobelins à lances Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Sorcier
Chevalier Bûcheron
Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Bûcheron
Chevalier Gobelins à lances Tour de l'enfer Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Chevalier Sorcier
Sorcier Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Bûcheron
Sorcier Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon Gobelins à lances Chevalier Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Gobelins à lances Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Chevalier Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Gobelins à lances Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Bûcheron Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Bûcheron
Sorcier Électrocution Bébé dragon
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Bûcheron
Électrocution Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier
Sorcier Électrocution Bébé dragon
Sorcier Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Bûcheron
Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Gobelins à lances
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Chevalier Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
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