Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Prince ténébreux
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux
Électrocution
Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles Prince ténébreux
Archers
Électrocution Prince ténébreux
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Électrocution Prince ténébreux
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Prince ténébreux Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles

Synergies de défense 0 15

Gobelins à lances
Électrocution Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Archers
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Gang de gobelins
Gobelins à lances Électrocution Archers Armée de squelettes Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Électrocution
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins
Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Archers Prince ténébreux
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Archers Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles Prince ténébreux
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince ténébreux
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins
Horde de gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Gobelins à lances Archers Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Archers Prince ténébreux
Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Électrocution Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins à lances Armée de squelettes Prince ténébreux
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Gang de gobelins Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Archers Horde de gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Archers Horde de gargouilles Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Archers
Horde de gargouilles
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Archers Prince ténébreux
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Archers
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux
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