Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier
Foudre
Mortier
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mortier Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution Gang de gobelins Mortier
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Électrocution Mortier P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Mortier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Mortier
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Mortier
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins

Synergies de défense 1 14

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Mortier P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Gobelins à lances Électrocution Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Mortier
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Mortier Boule de feu
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier
Boule de feu P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Gobelins à lances
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Mortier P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier
Électrocution Gang de gobelins Mortier Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Boule de feu P.E.K.K.A
Mortier Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Mortier Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Mortier
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Mortier Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Mortier Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier
Mortier Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mortier
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Mortier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Mortier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Mortier
Boule de feu Électrocution Mortier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
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